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把六份策划研究了一下,顾仁云总体来觉得这六个游戏都相当一般,丝毫没有那种惊.艳的感觉,只能说是合格。
不过顾仁云也知道这是没有办法的事,毕竟这么短的时间之内就有惊世大作出来……这可能吗?
除非有穿越者,或者异次元重生者混在了他的员工里,那人家刷刷刷马上就给你写出一个惊.艳的策划来!
不过话又说回来,这种人干嘛为他打工,人家早就自立了。
想着这些没头没脑的事,顾仁云忽然眼前一亮,质量不行数量来凑啊,如果自己设计一个综合性的游戏——就好比一个游戏有很多模式一样,自己可以把这些策划融合起来,做成一个游戏。
就先把原剧情当作一个开头,打完(或者说看完)之后就可以开启其他模式。
冒险模式:讲述剧情中人所不知的故事——看起来吴正然毫不停息的消灭了鬼物,但是其中却是有一瞬间他从这个世界上消失了,却是落到了鬼界之中,他必须在众多好鬼的帮助下逃脱恶鬼的追捕,回到阳间,而回到阳间后时间只过去了一瞬,所以一般人根本不知道他经历了如此大的冒险。
经营模式:讲述剧情之后的故事——主角成神后利用神力经营黑点村的生活,黑点村会遇到各种天灾人祸妖劫,比如蝗灾,强盗来袭,妖怪流落到附近等等,这些人力无法应对的事都需要神灵出手,否则黑点村灭亡,神灵也失去了信仰来源,只能game-over。
RPG成长模式:讲述剧情之前的故事——考虑主角是文弱书生,不可能有战斗力,所以这次就是反派,也就是以那个女鬼为主角,她在鬼界初生之时只是一个懵懵懂懂的小鬼,后来不断成长,成为鬼王,然后在万鬼群中夺取了这个还阳的机会,但来到阳间后一身实力百不存一,最后被吴正然消灭。
这个计划顾仁云越想越满意,这样游戏里不但有许多内容,而且这些内容和原文剧情的联系比之前更紧密,极大的增加了让意识世界认账的可能。
“就这样决定了!”下定决心后顾仁云丢下游戏策划,开始翻看电影剧本。
这些电影剧本就更有意思了,顾仁云甚至在里面发现很多熟悉的剧情,比如女鬼身后多了一个幕后BOSS,是这个BOSS让女鬼杀人的,而女鬼在其中也洗白了,还和书生有好感……
才看到一半,顾仁云就想把这个剧本往地上一摔(如果有实体的话)——什么意思,真把我当外星人糊弄啊,这明显是倩女幽魂的剧情嘛!
但过后他又转念一想,这又有什么关系,又不是在地球放送的,只要好看就行了嘛……于是他又把剧本打开继续看完。
看完后得到的感想就是,画虎不成反类犬,不但没有倩女幽魂好看,而且总感觉这个故事已经和原文丝毫没有联系了,如果说之前顾仁云只是怀疑这些故事意识世界认不认账,那么现在顾仁云就可以肯定的说,要按照上面的拍,意识世界肯定不认账!
主线都被改得一塌糊涂,除了主角名字仍然是叫吴正然以外,其他的哪有一点点和原剧情相似,这样剧情拍出来,就算是意识世界这个亲妈也认不出儿子来啊!
顾仁云又换了一本继续看,这次的剧本到还好一点,至少一部分主线没改,女鬼仍然是BOSS,但是这作者的脑洞明显过大,这个剧本里,那个黑点村竟然成了鬼村,一个村子的人都是鬼,而女鬼与其他鬼格格不入,但女鬼又很强,他们没有办法,所以才让人去消灭女鬼,而最后的结局是,主角消灭女鬼之后,村中人趁着主角元气打伤,露出真面目一拥而上,把主角也给打死了……
顾仁云简直无语了,这样一改,那最后吴正然成神的结局怎么办,没有这个结局,意识世界能认账?他表示深深的怀疑!
又PASS掉一本,顾仁云继续翻看下一本。
这本里面,主角的性格完全成了软蛋,他是被村里人骗到那个鬼屋里去,到了晚上女鬼出现,他怕得屁滚尿流,历经千辛万苦终于逃出鬼屋,但是女鬼竟然穷追不舍,一时情急之下,主角跑进了还没完工的土地庙,而女鬼也追了进去,这时候还没完工的土地庙竟然有土地显灵,消灭了女鬼……然后土地表示他功德圆满,将要去仙界述职,这个土地的位置问他愿不愿意接受……
这个故事里女鬼仍然是BOSS,主角最后仍然是神……但是过程却不堪入目,一个还没完工的土地庙,居然有神……而且这土地庙就在那鬼屋对面,相距只有十米左右,如果真有神,那为什么之前没有消灭女鬼?如果土地神只管土地庙里面的事,那谁还拜祭土地神啊……
这逻辑不通,世界观不认啊!
……
顾仁云一本又一本的翻下去,几乎每一本看完之后,顾仁云都有一堆槽要吐,不是这样的问题,就是那样的问题,就没一本合他心意的。
毕竟他现在首先要考虑的不是精彩与否,而是和世界契合与否,如果改编得面目全非,那么再精彩也是枉然。
至于精彩度……顾仁云现在算是想明白了,这个到是可以靠后一点,毕竟古代世界的人们审美还没有现代那么高,要知道几十年前当时引起万人空巷的电影或者电视,在现在的人看来,可能非常一般。
反过来说,现在的一部一般水平的电影,放到几十年前,可能都是当年的票房冠军也说不定,同理放到古代应该也是一样,更何况这还有第一步电影的噱头在上,所以根本不需要多担心质量问题,以他的技术和现代的剧本来看,就算再差也差不到哪里去。
关掉虚拟屏幕,顾仁云陷入了沉思——既然这些剧本都不行,干脆为了更高同步度,就把游戏的剧情当作剧本好了,上半部就写女过的经历,下半部就写吴正然的经历,最后结局则是双方遭遇,一死一重伤。
这样至少保证了契合度,至于精彩度……只要自己把特效弄精彩一点,人物弄漂亮一点,那就没问题了……吧?
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